Rozhovor s Morgan Dayem: Novinky a Změny ve World of Warcraft

Rozhovor s Morgan Dayem: Novinky a Změny ve World of Warcraft

August 16, 2024 by

Rozhovor s Morgan Dayem: Novinky a Změny ve World of Warcraft

Úvod

Liquid Guild Master Maximum nedávno vedl fascinující rozhovor na Twitchu s Associate Game Directorem Morganem Dayem. Toto živé vysílání přineslo mnoho zajímavých informací o připravovaných změnách ve hře World of Warcraft, zejména s ohledem na retail verzi hry. Následující článek poskytuje podrobný přehled toho, co bylo v rámci rozhovoru odhaleno, a jaké změny můžeme očekávat v nadcházející první sezóně "The War Within".

Associate Game Director Morgan Day Interview with Maximum - Live Stream

Hlavní body

Denní Mythic+0 Zamykání

Jednou z největších změn pro první sezónu "The War Within" bude převedení Mythic+0 z týdenního na denní zamykání. Tato změna má za cíl zvýšit přístupnost obsahu pro hráče, aniž by umenšovala odměny z raidů a vyšších úrovní Mythic+.

Systém Odměn

Morgan Day vysvětlil, že odměny ve hře jsou vypočítávány na základě několika faktorů, jako je obtížnost, počet hráčů potřebných k dokončení úkolu a frekvence, s jakou mohou být úkoly opakovány. Tento přístup je navržen tak, aby odměny zůstaly vyvážené a nepřevyšovaly jiné aspekty hry.

Catch Up System pro Alt Charaktere

Blizzard plánuje zavedení catch-up systému pro alt postavy pomocí "Crest" systému. Hráči získají zhruba 30% slevu na náklady za crest pro celou svou warbandu, jakmile jedna z jejich postav bude mít plně využitý tento systém.

Priorita Tříd v Raidech a Mythic+

Tvůrci hry se snaží zajistit, aby raidy preferovaly různé třídy, takže každá měla alespoň jednoho zástupce. V Mythic+ je situace komplikovanější kvůli menším skupinám, které často upřednostňují všechny buffy od casterů, namísto jiné diverzity tříd.

Raid Buffy a Mechaniky

Některé raid buffy jsou efektivnější než jiné a mohou vést k preferenci určitých kompozic skupin. Například Arcane Intellect může být ceněn více než Battle Shout. Avšak pro většinu hráčů jsou individuální dovednosti důležitější než samotné buffy.

Žádný Heroic Raid Week v Season 2

Blizzard neplánuje mít Heroic Raid Week ve druhé sezóně. Důvodem je, že během spuštění expanze je více pohyblivých částí a rychlejší grind item levelů v krátkém čase. První sezóna nabídla extra týden, protože hráči potřebovali více času na přípravu, ale ve druhé sezóně už budou hráči lépe připraveni.

Změny ve Mythic+ Augmentation Evokers

Evokers se dočkali mnoha změn a nové hero talenty podporují různé účinky. Blizzard zatím neuvažuje o tvorbě nových support tříd, ale nevylučuje tuto možnost do budoucna.

Výzvy pro Různé Typy Hráčů

World of Warcraft má různorodé publikum s různými očekáváními, což je jednou z největších výzev při tvorbě hry. Tvůrci se stále snaží najít řešení, která uspokojí jak hardcore hráče, tak i casual hráče.

Náročnost Smrti v Mythic+

Smrti se v Mythic+ staly ještě trestuhodnějšími, ale základní časy pro dungeony v první sezóně "The War Within" jsou více odpouštějící než dříve. Affixy, zvláště v oblasti +12, budou ostře sledovány a Blizzard je připraven je upravit, pokud se neosvědčí.

Trash v Dungeonech

Trash mobové jsou designováni velmi úmyslně s různými schopnostmi, aby hráči mohli reagovat správně. Tento aspekt je důvodem, proč Blizzard zdůrazňuje rotující sezónní dungeony, aby hráči nepřišli na ideální řešení příliš brzo.

Závěr

Rozhovor s Morganem Dayem přinesl mnoho nových a vzrušujících informací pro komunitu World of Warcraft. Připravované změny v retail verzi hry, zejména kolem Mythic+ a raidů, slibují zajímavý a vyvážený zážitek pro všechny typy hráčů. Blíží se doba, kdy se hráči mohou těšit na nové výzvy a dynamiku ve hře.

Sledování celého rozhovoru na Twitchu:

Komentáře

Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.

About Our Blog

Stay updated with the latest news and trends. Our curated content covers a wide range of topics from various industries.

Featured Articles

Latest Comments